“古古上士,明天,中央区有一批学员来这里体验军事生涯,不用太当真,走个过场,你和另外两名士官负责接待他们。”
一个普通人参军入伍,从下等兵升到中士,各方面条件到位,战时的话大概需要三年,非战时快的也要五年。
整个战争中后期,古古只干到区区一介上等兵,而和平降临,他反倒呼噜噜的接二连三高升,短短几个月就走了其他人要走多年的路,奇迹?
世上哪来的奇迹,就算表面彰显所谓奇迹,那也和出身家世背景人脉脱离不了关系,这些古古一样也没有。
他靠的是什么呢?很多,全是一点一滴拼搏而得,个别不光彩部分他不在意,人生在世首重生存嘛。
两方之间的禁忌游戏,在深度和广度上逐渐加码,对手特征也都大致掌握,纵使伪装如何精妙,交手过招之时立马暴露无遗。
古古保持了一项极其优秀的记录,和三次战争里一样,他从未被敌击落及模拟击落,总体而言,帝国精锐太难对付,像第一次第二次那样的好运少之又少,历经几次愉快玩耍,半数都是打平。
谁也赢不了谁并非平庸,大家使尽全力斗得风生水起,各自施展八仙过海神技,最终的胜利者多半靠的是那一点点微末的运气,赢的光彩输不丢人,平局,自然皆大欢喜?
毕竟不是真正的战场厮杀,形势和规则限制了手段的运用程度,有一点意外,他成为让帝国一方无比痛恨的对象,不惜冒对等报复的风险朝该棘手人士下手。
又一次进入游戏,顺利和对方缠斗,可那人还真玩“缠着你就不放手”的大乱斗技俩,甭管遭受多少模拟击落,不缠到地老天荒誓不罢休,这等不要脸手法没使古古上火,反倒令他顿觉不妙,不管三七二十几,先闪再讲。
加速准备开溜,不和无耻东西你侬我侬,还未脱离缠斗范围,三架帝国战机自三处不同方位迅速接近,古古马上了然于胸,这是确认了身份打算对自己下手啊。
拼命想甩开恶心的黏人货,无奈人家的缠斗技术非常精湛,两机始终无法拉开距离,埋伏很快贴近,古古感到机身一阵迟滞,像是给人拉扯挣脱不得。
随即恍然大悟,三机中有两架属特别定制,普通情况下并不常见的捕俘机,其原理,利用防护层特性专门设计出反向磁力。
届时,两机以固定角度围住目标,开启胶水模式,被围目标便成瓮中之老鳖,只能乖乖任君发威了。